Yggdrasil unterzeichnet wegweisende mehrjährige „Studio in a Box™“-Partnerschaft mit Eeze
Yggdrasil hat einen mehrjährigen Vertrag mit Eeze unterzeichnet und ist damit das erste Unternehmen, das „Studio in a Box™“ einsetzt. Die Vereinbarung wird Eeze dabei helfen, neue Slot-Spiele schneller zu entwickeln und sie den Spielern in mehreren regulierten Märkten zur Verfügung zu stellen.

Eeze wird erster „Studio in a Box™“-Partner
Yggdrasil hat eine neue langfristige Partnerschaft mit Eeze bekannt gegeben. Die Vereinbarung markiert die erste kommerzielle Nutzung des „Studio in a Box™“-Programms des Unternehmens. Das neue Programm wurde ins Leben gerufen, um Unternehmen dabei zu helfen, Slot-Spiele zu entwickeln und auf den Markt zu bringen, ohne große Entwicklungsteams aufbauen zu müssen. Laut Yggdrasil wünschten sich viele Unternehmen mehr Kontrolle über ihre Spielkonzepte, sahen sich jedoch mit hohen Kosten und langen Entwicklungszeiten konfrontiert.
Durch „Studio in a Box™“ erhält Eeze Zugang zu Unterstützung bei der Spieleentwicklung, Publishing-Dienstleistungen und dem Vertrieb auf globalen Märkten. Für Yggdrasil ist der Deal ein wichtiger Schritt. Er dient zudem als erster Test für ein Geschäftsmodell, das das Unternehmen seit Jahren entwickelt.
„Game in a Box™“ treibt die Entwicklung voran
Ein zentraler Bestandteil des Programms ist „Game in a Box™“ – das Spielentwicklungssystem von Yggdrasil. Das Unternehmen hat die letzten zwei Jahre damit verbracht, das System aufzubauen. Es nutzt Automatisierung, maschinelles Lernen und KI-gestützte Tools, um die Spielmathematik, die Spielelogik und den Quellcode zu erstellen.
Dieser Prozess kann den Zeitaufwand für die Entwicklung neuer Spiele reduzieren. Außerdem ermöglicht er es den Partnern, sich stärker auf Ideen und Planung zu konzentrieren. Das System umfasst:
Tools zur Spielentwicklung
Unterstützung bei der Veröffentlichung
Entwicklungskompetenz
Zugang zum weltweiten Vertrieb
Neue Spiele werden noch in diesem Jahr erwartet
Eeze plant, das Programm zu nutzen, um eine eigene Sammlung von Slot-Spielen aufzubauen. Die ersten beiden Titel sollen gegen Ende des Jahres auf den Markt kommen. Danach planen die Unternehmen, jeden Monat zwei neue Spiele zu veröffentlichen.
Diese Spiele werden in mehreren regulierten Märkten eingeführt. Der geplante Veröffentlichungsplan zeigt, dass beide Unternehmen langfristige Ziele für die Partnerschaft verfolgen. Ein stetiger Strom neuer Inhalte könnte Eeze dabei helfen, seine Präsenz in der Branche auszubauen.
Führungskräfte skizzieren ihre Pläne
James Curwen, Chief Executive Officer von Yggdrasil, sagte, Eeze habe bereits bei den ersten Gesprächen großen Ehrgeiz gezeigt. Er erklärte, das Unternehmen habe gute Ideen und klare Ziele, benötige jedoch die richtige Struktur, um das Wachstum zu unterstützen. Curwen merkte zudem an, dass viele Unternehmen mit dem gleichen Problem konfrontiert seien. Sie wünschten sich mehr Kontrolle über die Spieleentwicklung – jedoch nicht auf Kosten des Aufbaus großer Teams von Grund auf.
Graeme Powrie, Chief Commercial Officer bei Eeze, bezeichnete die Vereinbarung unterdessen als einen wichtigen Schritt für das Unternehmen. Er erklärte, sie werde dazu beitragen, das Slot-Geschäft von Eeze auszubauen, mehr Märkte zu erschließen und das zukünftige Wachstum zu fördern.
Die ersten Spielveröffentlichungen werden zeigen, wie sich das Modell in der Praxis bewährt. Vorerst sind beide Unternehmen davon überzeugt, dass die Partnerschaft starke Ergebnisse liefern kann – und einen neuen Weg bietet, Spielautomaten auf den Markt zu bringen.
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